Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
5. sınıf30. haftaBTY.5.6.3

Yazılım bileşenlerini kullanma

Bir yazılım fikri için uygun bileşenleri seçip dener.

Konunun özü

Blok tabanlı ortamda olay bloğu bir hareketi başlatır; hareket bloğu karakterin konumunu değiştirir, görünüm bloğu ekrandaki biçimi düzenler. Bir bileşeni seçerken hedef davranışı düşün.

Birlikte düşünelim

Önce az sayıda blokla çalışan en küçük sürümü kur. Daha sonra ses veya farklı görünüm ekle. Çok sayıda bloğu bir anda eklemek hangi parçanın işe yaradığını anlamayı zorlaştırır.

Kelimeleri keşfet

Yazılım bileşeni

Program oluştururken kullanılan yapı veya araç.

Mini görev

Bir karakterin düğmeye basınca selam vermesi için iki uygun blok türü seç.

Bir örnek gör

Olay bloğu düğmeyi izler, görünüm veya konuşma bloğu selam yazısını gösterir.

Olay bloğu ile hareket bloğunu bir örnekle ayır.

Tuşa basma olayı programı başlatır; hareket bloğu karakteri ilerletir.

Bu konuda neler öğreniyorum?
  • Yazılım geliştirme bileşenlerini amacına uygun kullanır.
  • Seçtiği bileşenlerin işe yararlığını değerlendirir.

BİLGİNİ YOKLA

Hazır mısın, kâşif?

1. Karakteri hareket ettiren bileşen hangisidir?
2. Yazılım bileşenleri amaçlarına göre seçilir.