Konunun özü
Blok tabanlı yazılım, metin komutları yerine görsel parçaları birleştirerek davranış kurar. Projeye başlamadan kimin için, hangi sorunu çözmek için geliştirdiğini yaz.
Birlikte düşünelim
Planına girdi, beklenen çıktı ve temel ekranı ekle. Bir üründe renk seçimi önemlidir ama işlevi tanımlamadan yalnız görünüm tasarlamak yetmez. Önce küçük bir prototip belirle.
Kelimeleri keşfet
Blok tabanlı ortam
Kod parçalarının görsel bloklarla birleştirildiği geliştirme aracı.
Mini görev
Geri dönüşüm oyunu için amaç, girdi, çıktı ve iki temel ekran öğesi yaz.
Bir örnek gör
Amaç doğru kutuyu öğretmek; girdi atık kartı, çıktı geri bildirim; ekranda kart ve kutular bulunur.
Girdi ve çıktıyı proje örneğiyle açıkla.
Atık türü girdi, seçimin doğru olup olmadığına dair geri bildirim çıktıdır.
Bu konuda neler öğreniyorum?
- Kullandığı yazılım bileşenlerini değerlendirir.
- Blok tabanlı yazılımın amacını ve geliştirme adımlarını planlar.