Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
6. sınıf25. haftaBTY.6.6.2

Koşul ve döngülerle geliştirme

Programına karar ve tekrar davranışları ekler.

Konunun özü

Koşul, bir durum doğruysa bir yolu, değilse başka yolu seçer. Döngü, aynı işi belirli sayıda veya bir koşul sağlanana kadar tekrarlar. Bu iki yapıyı birlikte kullanırken döngünün ne zaman duracağını belirle.

Birlikte düşünelim

Önce kâğıt üzerinde bir turu canlandır. Her turda hangi bilginin değiştiğini ve yanlış yanıtta ne olacağını yaz. Sonsuz döngü yanlış tasarlanırsa programın beklenmeyen biçimde sürmesine neden olabilir.

Kelimeleri keşfet

Koşul

Bir durumun doğru olup olmamasına göre seçilen işlem.

Mini görev

Üç soruluk oyunda döngü ve koşulun görevlerini ayrı yaz.

Bir örnek gör

Döngü üç soruyu sırayla gösterir; koşul her yanıtın doğru olup olmadığını değerlendirir.

Bir döngüyle koşulu aynı oyunda nasıl birleştirirsin?

Her turda yeni soru gösterir, seçimi koşulla kontrol ederim.

Bu konuda neler öğreniyorum?
  • Koşul ve döngü bloklarını uygun yerde kullanır.
  • Farklı girdilerde programın davranışını inceler.

BİLGİNİ YOKLA

Hazır mısın, kâşif?

1. “Yanıt doğru mu?” sorusu hangi yapıdır?
2. Döngünün durma koşulunu düşünmek önemlidir.