Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren

6. SINIF · 22. HAFTA · 9 SLAYT

6. Sınıf 22. Hafta Konu Sunumu: Blok tabanlı proje planı

6. sınıf bilişim teknolojileri sunumu: Blok tabanlı proje planı. Konu anlatımı, günlük örnekler ve uygulamaları tarayıcıda slaytlarla incele.

Slayt görünümünde yön tuşlarıyla ilerleyebilirsin. Bütün slaytları görmek için okuma görünümünü seç.

6. SINIF BİLİŞİM · 1 / 9

Bu derste ne keşfedeceğiz?

Bir sorun seçerek yazılımın amacını ve adımlarını planlar.

  • Projenin hedefini ve gereksinimlerini belirler.
  • Blok tabanlı geliştirme sürecini planlar.
6. SINIF BİLİŞİM · 2 / 9

Konunun özü

Bir proje planı problemi, kullanıcıyı ve beklenen sonucu açıklar. Blokları hemen dizmeden önce girdi, işlem ve çıktıyı düşün. Küçük bir ilk sürüm belirlemek sonraki değişiklikleri kolaylaştırır.

6. SINIF BİLİŞİM · 3 / 9

Birlikte düşünelim

Başarı ölçütünü de planla: Kullanıcı ne yapınca ne görmeli? Bir arkadaşının taslağı okuyup görevi anlayıp anlamadığını dene. İzin gerektiren görsel veya sesleri önceden belirle.

6. SINIF BİLİŞİM · 4 / 9

Günlük hayattan bir örnek

Atık ayırma oyunu girişte kart gösterir, seçimden sonra doğru kutuyu ve gerekçesini açıklar.

6. SINIF BİLİŞİM · 5 / 9

Kavramları hatırla

  • Proje planı: Ürünün amacı, adımları ve ihtiyaçlarının yazılı düzeni.
6. SINIF BİLİŞİM · 6 / 9

Sıra sende

Bir atık ayırma oyunu için kullanıcı, girdi, çıktı ve iki başarı ölçütü yaz.

Örnek yanıtı gör

Kullanıcı öğrenci; girdi atık seçimi; çıktı açıklama; doğru kutu ve anlaşılır geri bildirim ölçüttür.

6. SINIF BİLİŞİM · 7 / 9

Sıra sende

Küçük ilk sürümün yararı nedir?

Örnek yanıtı gör

Temel davranışı erken deneyip hataları büyümeden görmeyi sağlar.

6. SINIF BİLİŞİM · 8 / 9

Kendini yokla

Proje planında hangi unsur bulunmalıdır?

  • Çözülen sorun ve beklenen davranış
  • Yalnız arka plan rengi
  • Yalnız dosya adı
Örnek yanıtı gör

Çözülen sorun ve beklenen davranış Sorun ve davranış seçilecek blokları yönlendirir.

6. SINIF BİLİŞİM · 9 / 9

Dersi kendi cümlenle anlat

Bugün öğrendiğin bir kavramı günlük yaşamdan bir örnekle açıkla. Sonra konu sayfasındaki kısa sorularla bilgini yokla.

Kod Kâşifi bağımsız bir destek kaynağıdır. Planlar ve sunumlar sitedeki konu anlatımlarından hazırlanmıştır. Resmî program ve öğrenme çıktıları için MEB’in Bilişim Teknolojileri ve Yazılım programını inceleyin.