Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren

ÖĞRETMEN KAYNAKLARI

Bilişim Teknolojileri Konu Anlatımı Sunumları

5. ve 6. sınıf bilişim teknolojileri dersleri için 72 tarayıcı sunumu. Konu anlatımı, günlük örnek, uygulama ve kısa kontrol sorularıyla derse hazırlan.

Sunumu tarayıcıda aç

Her sunum konu anlatımının kısa bölümlerini, günlük örnekleri ve uygulama görevlerini slaytlara ayırır. Slayt görünümünde önceki ve sonraki düğmelerini veya yön tuşlarını kullanabilirsin. Okuma görünümünde bütün slaytlar sıralı görünür; yazdırarak PDF oluşturabilirsin.

5. sınıf bilişim teknolojileri sunumları

  1. 1. HAFTA · BTY.5.1.1

    Bilişim teknolojilerinin sınıflandırılması

    Günlük yaşamda kullanılan bilişim teknolojilerini tanımak, geçmiş ve günümüzdeki örneklerini karşılaştırmak ve kullanım amaçlarına göre sınıflandırmak.

    Sunumu aç
  2. 2. HAFTA · BTY.5.1.2

    Bilişim teknolojilerinin etkileri ve dijital sağlık

    Bilişim teknolojilerinin yararlarını ve olası zararlarını günlük örneklerle değerlendirmek; güvenli ve dengeli kullanım alışkanlıkları geliştirmek.

    Sunumu aç
  3. 3. HAFTA · BTY.5.1.2 / BTY.5.1.3

    Dijital sağlıktan dijital vatandaşlığa geçiş

    Teknoloji kullanımının beden ve ruh sağlığına etkilerini değerlendirmek; dijital kimlik ve dijital ayak izinin günlük yaşamdaki önemini keşfetmek.

    Sunumu aç
  4. 4. HAFTA · BTY.5.1.3

    Dijital vatandaşlık uygulamaları

    Dijital kimliği ve ayak izini anlamak; çevrim içi etkinliklerde güvenli, sorumlu ve saygılı davranışları kullanım amacına göre sınıflandırmak.

    Sunumu aç
  5. 5. HAFTA · BTY.5.1.3 / BTY.5.1.4

    Dijital vatandaşlık ve yapay zekâya giriş

    Dijital davranışların sorumluluğunu düşünür, yapay zekâ hakkında sorular üretir.

    Sunumu aç
  6. 6. HAFTA · BTY.5.1.4 / BTY.5.1.5

    Yapay zekâ ve bilgisayar sistemleri

    Yapay zekâ bilgisini sorgular, bilgisayarın temel parçalarını keşfeder.

    Sunumu aç
  7. 7. HAFTA · BTY.5.1.5 / BTY.5.1.6

    Bilgisayar, dosya ve klasörler

    Sistemin parçaları arasındaki ilişkiyi ve dosya düzenini öğrenir.

    Sunumu aç
  8. 8. HAFTA · BTY.5.2.1

    Görsel düzenleme araçlarını tanıma

    Görsel özelliklerini ve düzenleme araçlarının temel kullanımını inceler.

    Sunumu aç
  9. 9. HAFTA · BTY.5.2.1

    Görsel düzenleme araçlarını kullanma

    Seçtiği aracın özelliklerini deneyip verimliliğini değerlendirir.

    Sunumu aç
  10. 10. HAFTA · BTY.5.2.2 / BTY.5.2.3

    Görsel kurgu ve ürün tasarımı

    Bir gerçek yaşam sorununu görsel bir fikirle anlatmaya başlar.

    Sunumu aç
  11. 11. HAFTA · BTY.5.2.3 / BTY.5.2.4

    Görseli geliştirme ve metin yazma

    Görselini ölçütlere göre gözden geçirir, kelime işlemciyi tanır.

    Sunumu aç
  12. 12. HAFTA · BTY.5.2.4 / BTY.5.2.5

    Kelime işlemciyle ürün hazırlama

    Metin düzenleme aracını kullanarak amaca uygun bir dosya oluşturur.

    Sunumu aç
  13. 13. HAFTA · BTY.5.2.6

    Sunum programlarını tanıma

    Bir düşünceyi slaytlarla anlatmak için uygun aracı keşfeder.

    Sunumu aç
  14. 14. HAFTA · BTY.5.2.7 / BTY.5.3.1

    Sunum dosyası ve ağlara giriş

    Sunumunu tamamlar, bilgisayar ağlarının ne işe yaradığını sorgular.

    Sunumu aç
  15. 15. HAFTA · BTY.5.3.1 / BTY.5.3.2

    Ağ bileşenleri ve bağlantı türleri

    Ağdaki parçaları araştırır ve bağlanma yollarını karşılaştırır.

    Sunumu aç
  16. 16. HAFTA · BTY.5.3.2

    Bilgisayar ağlarında bağlanma

    Farklı bağlantı yöntemleri ve ağ parçalarının görevlerini inceler.

    Sunumu aç
  17. 17. HAFTA · BTY.5.3.3

    İnternette güvenilir bilgi arama

    Arama yaparken kaynağın uygunluğunu ve doğruluğunu sorgular.

    Sunumu aç
  18. 18. HAFTA · BTY.5.4.1

    Bilişim etiği

    Dijital ortamda doğru ve saygılı davranışları günlük örneklerle açıklar.

    Sunumu aç
  19. 19. HAFTA · BTY.5.4.2

    Dijital gizlilik ve güvenlik

    Kişisel bilgilerini korumak için karşılaşabileceği riskleri ve önlemleri öğrenir.

    Sunumu aç
  20. 20. HAFTA · BTY.5.5.1

    Yapay zekâ nerelerde kullanılır?

    Günlük yaşamdan yapay zekâ uygulamaları bulur ve çalışma parçalarını inceler.

    Sunumu aç
  21. 21. HAFTA · BTY.5.5.1

    Yapay zekâ uygulamalarını sınıflandırma

    Farklı uygulamaları amaçlarına ve özelliklerine göre gruplandırır.

    Sunumu aç
  22. 22. HAFTA · BTY.5.5.2

    Yapay zekâda etik ve güvenlik

    Yapay zekâ kullanırken gizlilik ve adaletle ilgili riskleri fark eder.

    Sunumu aç
  23. 23. HAFTA · BTY.5.5.2

    Yapay zekâyı güvenle kullanma

    Bir yapay zekâ örneğini etik ilkeler ve bilgi güvenliği açısından değerlendirir.

    Sunumu aç
  24. 24. HAFTA · BTY.5.6.1

    Problemden algoritmaya

    Günlük bir sorunu küçük ve anlaşılır adımlara ayırır.

    Sunumu aç
  25. 25. HAFTA · BTY.5.6.1

    Algoritmanın adımlarını yazma

    Belirlediği problemin çözümünü doğru sırayla ifade eder.

    Sunumu aç
  26. 26. HAFTA · BTY.5.6.1

    Algoritmayı akış şemasına taşıma

    Yazdığı işlem adımlarını görsel bir akışla anlatır.

    Sunumu aç
  27. 27. HAFTA · BTY.5.6.1

    Algoritmik düşünmeyi pekiştirme

    Yeni bir problem için girdi, çıktı ve çözüm adımlarını birlikte kurar.

    Sunumu aç
  28. 28. HAFTA · BTY.5.6.1 / BTY.5.6.2

    Algoritmayı deneme

    Çözüm adımlarını tamamlayıp farklı örneklerle test eder.

    Sunumu aç
  29. 29. HAFTA · BTY.5.6.2 / BTY.5.6.3

    Hata ayıklama ve yazılım bileşenleri

    Algoritmadaki hataları düzeltir ve yazılım araçlarını tanır.

    Sunumu aç
  30. 30. HAFTA · BTY.5.6.3

    Yazılım bileşenlerini kullanma

    Bir yazılım fikri için uygun bileşenleri seçip dener.

    Sunumu aç
  31. 31. HAFTA · BTY.5.6.3 / BTY.5.6.4

    Blok tabanlı yazılıma geçiş

    Bileşenleri gözden geçirir ve bloklarla bir yazılım planlar.

    Sunumu aç
  32. 32. HAFTA · BTY.5.6.4

    Bloklarla tasarım

    Yazılım fikrini blok tabanlı ortamda bir tasarıma dönüştürür.

    Sunumu aç
  33. 33. HAFTA · BTY.5.6.4

    Bloklarla yazılım oluşturma

    Planladığı davranışları bloklarla kurup çalıştırır.

    Sunumu aç
  34. 34. HAFTA · BTY.5.6.4

    Blok tabanlı projeyi geliştirme

    Projesini deneyerek aksayan adımları iyileştirir.

    Sunumu aç
  35. 35. HAFTA · BTY.5.6.4

    Blok tabanlı ürünü değerlendirme

    Çalışmasını belirlediği amaç ve ölçütlerle karşılaştırır.

    Sunumu aç
  36. 36. HAFTA · BTY.5.6.4

    Yazılım projesini tamamlama

    Planlama, tasarım, oluşturma ve değerlendirme adımlarını birleştirir.

    Sunumu aç

6. sınıf bilişim teknolojileri sunumları

  1. 1. HAFTA · BTY.6.1.1

    Yenilikçi bilişim teknolojileri

    Yeni teknolojilerin günlük yaşamda ne işe yaradığını keşfeder.

    Sunumu aç
  2. 2. HAFTA · BTY.6.1.2

    Bilişim teknolojilerinin geleceği

    Geçmişteki değişimlerden yararlanarak geleceğe ilişkin gerekçeli tahminler yapar.

    Sunumu aç
  3. 3. HAFTA · BTY.6.2.1

    Tablolama programlarını tanıma

    Satır, sütun ve hücrelerle veri düzenleme ortamını inceler.

    Sunumu aç
  4. 4. HAFTA · BTY.6.2.2 / BTY.6.2.3 / BTY.6.2.4

    Veriyle problem çözme

    Bir soru için veri toplar, tabloda düzenler ve bulgulara ulaşır.

    Sunumu aç
  5. 5. HAFTA · BTY.6.2.5 / BTY.6.2.6

    Ses düzenleme ve kurgu

    Bir ses çalışması için uygun araç ve kısa bir senaryo seçer.

    Sunumu aç
  6. 6. HAFTA · BTY.6.2.7

    Ses dosyası geliştirme

    Planladığı sesi oluşturur ve belirlediği ölçütlerle değerlendirir.

    Sunumu aç
  7. 7. HAFTA · BTY.6.2.8 / BTY.6.2.9

    Video düzenleme ve kurgu

    Video aracını tanır, çekim veya düzenleme için bir hikâye planlar.

    Sunumu aç
  8. 8. HAFTA · BTY.6.2.10

    Video dosyası geliştirme

    Kurgusuna uygun bir video hazırlar ve çalışmasını gözden geçirir.

    Sunumu aç
  9. 9. HAFTA · BTY.6.2.10 / BTY.6.3.1

    Video ve internet araçları

    Videosunu değerlendirirken interneti amacına uygun kullanmayı inceler.

    Sunumu aç
  10. 10. HAFTA · BTY.6.3.1 / BTY.6.3.2

    İleri arama ve iletişim türleri

    Aramayı daha verimli yapar ve iletişim araçlarını karşılaştırır.

    Sunumu aç
  11. 11. HAFTA · BTY.6.3.3 / BTY.6.4.1

    Etkileşimli iletişim ve bilişim etiği

    İletişim araçlarını sorumlu ve güvenli biçimde kullanmayı öğrenir.

    Sunumu aç
  12. 12. HAFTA · BTY.6.4.2 / BTY.6.4.3

    Telif hakkı ve siber güvenlik

    Bir içeriği kullanırken izinleri ve çevrim içi riskleri sorgular.

    Sunumu aç
  13. 13. HAFTA · BTY.6.4.4 / BTY.6.5.1

    Lisanslar ve yapay zekâ verileri

    Lisansların kullanım koşullarını karşılaştırır, yapay zekâ girdilerini inceler.

    Sunumu aç
  14. 14. HAFTA · BTY.6.5.1

    Yapay zekâda verinin rolü

    Yapay zekâ için verinin nereden ve nasıl toplandığını sorgular.

    Sunumu aç
  15. 15. HAFTA · BTY.6.5.2

    Yapay zekâ araçlarını seçme

    Bir göreve uygun yapay zekâ aracını belirler.

    Sunumu aç
  16. 16. HAFTA · BTY.6.5.2

    Yapay zekâ araçlarını kullanma

    Seçtiği aracı dener ve sonuçların işe yararlığını inceler.

    Sunumu aç
  17. 17. HAFTA · BTY.6.5.2 / BTY.6.5.3

    Yapay zekâ aracıyla model tasarımı

    Aracı değerlendirir ve gerçek bir sorun için model planlar.

    Sunumu aç
  18. 18. HAFTA · BTY.6.5.3

    Yapay zekâ modeli geliştirme

    Modelini kurar, dener ve sonuçlarını gözden geçirir.

    Sunumu aç
  19. 19. HAFTA · BTY.6.6.1

    Blok tabanlı ortama giriş

    Program bloklarını ve çalışma alanını keşfeder.

    Sunumu aç
  20. 20. HAFTA · BTY.6.6.1

    Blokları kullanma

    Hareket, koşul ve döngü gibi yapıları küçük örneklerde dener.

    Sunumu aç
  21. 21. HAFTA · BTY.6.6.1

    Programlama bileşenlerini değerlendirme

    Kodunu daha düzenli ve anlaşılır kılan yapıları seçer.

    Sunumu aç
  22. 22. HAFTA · BTY.6.6.2

    Blok tabanlı proje planı

    Bir sorun seçerek yazılımın amacını ve adımlarını planlar.

    Sunumu aç
  23. 23. HAFTA · BTY.6.6.2

    Blok tabanlı tasarım

    Projenin ekranını ve davranışlarını tasarlar.

    Sunumu aç
  24. 24. HAFTA · BTY.6.6.2

    Bloklarla program oluşturma

    Tasarımındaki ilk işlevleri çalışır duruma getirir.

    Sunumu aç
  25. 25. HAFTA · BTY.6.6.2

    Koşul ve döngülerle geliştirme

    Programına karar ve tekrar davranışları ekler.

    Sunumu aç
  26. 26. HAFTA · BTY.6.6.2

    Blok tabanlı ürünü test etme

    Projesini deneyip karşılaştığı hataları düzeltir.

    Sunumu aç
  27. 27. HAFTA · BTY.6.6.2

    Projeyi iyileştirme

    Geri bildirimle ürününün kullanışlılığını artırır.

    Sunumu aç
  28. 28. HAFTA · BTY.6.6.2

    Blok tabanlı ürünü değerlendirme

    Tamamladığı yazılımı belirlediği ölçütlerle inceler.

    Sunumu aç
  29. 29. HAFTA · BTY.6.6.2 / BTY6.6.3

    Yazılımdan yapay zekâ destekli ürüne

    Blok tabanlı ürününü gözden geçirir ve yapay zekâ desteği için ihtiyaç belirler.

    Sunumu aç
  30. 30. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ destekli ürün planı

    Gerçek bir sorun için yapılacak ürünün amacını açıklar.

    Sunumu aç
  31. 31. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ araçlarını seçme

    Ürünün işlevine uygun yapay zekâ bileşenlerini karşılaştırır.

    Sunumu aç
  32. 32. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ destekli ürünü kurma

    Seçtiği bileşenleri blok tabanlı projeye bağlar.

    Sunumu aç
  33. 33. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ ürününü deneme

    Ürünün farklı girdilere nasıl yanıt verdiğini gözlemler.

    Sunumu aç
  34. 34. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ ürününü iyileştirme

    Deneme sonuçlarına göre ürünü geliştirir.

    Sunumu aç
  35. 35. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ ürününü sunma

    Çalışan ürünü ve tasarım kararlarını açık biçimde anlatır.

    Sunumu aç
  36. 36. HAFTA · BTY6.6.3

    Yapay zekâ projesini tamamlama

    Ürünü ölçütlerle değerlendirip geliştirme sürecini tamamlar.

    Sunumu aç

Kod Kâşifi bağımsız bir destek kaynağıdır. Planlar ve sunumlar sitedeki konu anlatımlarından hazırlanmıştır. Resmî program ve öğrenme çıktıları için MEB’in Bilişim Teknolojileri ve Yazılım programını inceleyin.