Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
KODLAMA3 DK OKUMA

İlk mikro kodlama projen

Küçük bir kodlama projesi yapmak için büyük bir bilgisayara veya uzun bir programa ihtiyacın yok. Önce birkaç açık adımla başlayabilirsin.

Küçük bir hedef seç

İlk projede tek bir işi tamamlamayı hedefle. Örneğin bir karakteri başlangıç noktasından yıldızın yanına götürmek veya ekranda kısa bir selam göstermek yeterlidir. Hedefi küçük tutmak, hangi komutların gerektiğini anlamanı kolaylaştırır. Başlamadan önce sonucu nasıl göreceğini belirle: karakter hareket edecek mi, bir mesaj mı çıkacak, yoksa bir şekil mi değişecek?

Komutları sıraya koy

Bir bilgisayar veya blok kodlama aracı, verdiğin komutları belirli bir sırayla uygular. Önce başlangıç konumunu belirle, sonra ileri hareket gibi basit bir komut ekle. Birden fazla adım gerekiyorsa her adımı ayrı düşün. Aynı hareket birkaç kez yapılacaksa tekrar komutu işe yarayabilir. Kodlamaya başlamadan komutları kâğıtta oklarla çizmek, planındaki eksikleri görmene yardım eder.

Dene, gözle, düzelt

Programı çalıştırınca beklediğin sonuçla gördüğün sonucu karşılaştır. Karakter yanlış yöne gidiyorsa bütün kodu baştan silmek yerine hangi adımın sonucu değiştirdiğini bul. Bir komutu değiştirip yeniden dene. Bu sürece hata ayıklama denir. Hata yapmak çalışmanın normal bir parçasıdır; her deneme sana planın nasıl işlediğine dair bilgi verir. Sonunda çalışan sürümü kaydedebilir veya komutlarını bir arkadaşına anlatabilirsin.

Mini görev: kâğıt robot

Bir kâğıda 4'e 4 karelik bir yol çiz ve bir kareyi başlangıç, başka bir kareyi hedef olarak işaretle. Robotu başlangıca koyduğunu hayal et. İleri, sağa dön ve sola dön komutlarından oluşan kısa bir liste yaz; adres, ad, fotoğraf veya başka kişisel bilgi kullanma. Listeyi kare kare uygula. Robot hedefe ulaşmadıysa tek bir komutu değiştirip yeniden dene ve hangi değişikliğin işe yaradığını not et.

KEŞFE DEVAM

Bir sonraki merakın ne?

{ }KODLAMA
4 DK OKUMA

Scratch 3 ile blok kodlama: fikirden animasyona

Scratch, kod satırı yazmadan mantık kurmanı sağlayan bir araçtır. Sürükle, bırak ve karakterin harekete geçer.

Yazıyı oku
01KODLAMA
5 DK OKUMA

Python ile ilk adımlar: sade dilin gücü

Python öğrenciler, veri bilimciler ve yapay zekâ araştırmacıları tarafından kullanılır. Bunun sebebi sadeliğidir: Türkçeye en yakın hissettiren programlama dillerinden biridir.

Yazıyı oku
✦KODLAMA
4 DK OKUMA

Sözde kod: kod yazmadan önce düşünmek

Bir hikaye yazmadan önce taslak çıkarırsın. Programcılar da kodu yazmadan önce sözde kodla plan yapar.

Yazıyı oku