Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren

6. SINIF · 36 HAFTALIK KEŞİF

6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

6. sınıf bilişim teknolojileri konu anlatımı, öğrenme hedefleri, günlük ders planları, sunumlar ve oyunlar. 36 haftalık ders rotasını keşfet.

6. sınıfta neler öğrenebilirsin?

Verilerle çalışmayı, ses ve video üretmeyi, internet araçlarını sorumlu kullanmayı keşfedebilirsin. Bloklarla geliştirdiğin projeleri test eder, yapay zekâ araçlarının sonuçlarını sorgularsın.

Her haftada konu anlatımı, günlük örnek, kısa uygulama ve bilgini yoklayabileceğin sorular bulunur. Aşağıdaki rotayı kendi hızında izleyebilir veya öğretmeninin verdiği konuyu doğrudan açabilirsin.

MEB 6. sınıf programının tema sayfası

1. dönem konu anlatımları

1–18. haftalar
016. sınıf

Yenilikçi bilişim teknolojileri

Yeni teknolojilerin günlük yaşamda ne işe yaradığını keşfeder.

1. haftaKonuyu keşfet
026. sınıf

Bilişim teknolojilerinin geleceği

Geçmişteki değişimlerden yararlanarak geleceğe ilişkin gerekçeli tahminler yapar.

2. haftaKonuyu keşfet
036. sınıf

Tablolama programlarını tanıma

Satır, sütun ve hücrelerle veri düzenleme ortamını inceler.

3. haftaKonuyu keşfet
046. sınıf

Veriyle problem çözme

Bir soru için veri toplar, tabloda düzenler ve bulgulara ulaşır.

4. haftaKonuyu keşfet
056. sınıf

Ses düzenleme ve kurgu

Bir ses çalışması için uygun araç ve kısa bir senaryo seçer.

5. haftaKonuyu keşfet
066. sınıf

Ses dosyası geliştirme

Planladığı sesi oluşturur ve belirlediği ölçütlerle değerlendirir.

6. haftaKonuyu keşfet
076. sınıf

Video düzenleme ve kurgu

Video aracını tanır, çekim veya düzenleme için bir hikâye planlar.

7. haftaKonuyu keşfet
086. sınıf

Video dosyası geliştirme

Kurgusuna uygun bir video hazırlar ve çalışmasını gözden geçirir.

8. haftaKonuyu keşfet
096. sınıf

Video ve internet araçları

Videosunu değerlendirirken interneti amacına uygun kullanmayı inceler.

9. haftaKonuyu keşfet
106. sınıf

İleri arama ve iletişim türleri

Aramayı daha verimli yapar ve iletişim araçlarını karşılaştırır.

10. haftaKonuyu keşfet
116. sınıf

Etkileşimli iletişim ve bilişim etiği

İletişim araçlarını sorumlu ve güvenli biçimde kullanmayı öğrenir.

11. haftaKonuyu keşfet
126. sınıf

Telif hakkı ve siber güvenlik

Bir içeriği kullanırken izinleri ve çevrim içi riskleri sorgular.

12. haftaKonuyu keşfet
136. sınıf

Lisanslar ve yapay zekâ verileri

Lisansların kullanım koşullarını karşılaştırır, yapay zekâ girdilerini inceler.

13. haftaKonuyu keşfet
146. sınıf

Yapay zekâda verinin rolü

Yapay zekâ için verinin nereden ve nasıl toplandığını sorgular.

14. haftaKonuyu keşfet
156. sınıf

Yapay zekâ araçlarını seçme

Bir göreve uygun yapay zekâ aracını belirler.

15. haftaKonuyu keşfet
166. sınıf

Yapay zekâ araçlarını kullanma

Seçtiği aracı dener ve sonuçların işe yararlığını inceler.

16. haftaKonuyu keşfet
176. sınıf

Yapay zekâ aracıyla model tasarımı

Aracı değerlendirir ve gerçek bir sorun için model planlar.

17. haftaKonuyu keşfet
186. sınıf

Yapay zekâ modeli geliştirme

Modelini kurar, dener ve sonuçlarını gözden geçirir.

18. haftaKonuyu keşfet

2. dönem konu anlatımları

19–36. haftalar
196. sınıf

Blok tabanlı ortama giriş

Program bloklarını ve çalışma alanını keşfeder.

19. haftaKonuyu keşfet
206. sınıf

Blokları kullanma

Hareket, koşul ve döngü gibi yapıları küçük örneklerde dener.

20. haftaKonuyu keşfet
216. sınıf

Programlama bileşenlerini değerlendirme

Kodunu daha düzenli ve anlaşılır kılan yapıları seçer.

21. haftaKonuyu keşfet
226. sınıf

Blok tabanlı proje planı

Bir sorun seçerek yazılımın amacını ve adımlarını planlar.

22. haftaKonuyu keşfet
236. sınıf

Blok tabanlı tasarım

Projenin ekranını ve davranışlarını tasarlar.

23. haftaKonuyu keşfet
246. sınıf

Bloklarla program oluşturma

Tasarımındaki ilk işlevleri çalışır duruma getirir.

24. haftaKonuyu keşfet
256. sınıf

Koşul ve döngülerle geliştirme

Programına karar ve tekrar davranışları ekler.

25. haftaKonuyu keşfet
266. sınıf

Blok tabanlı ürünü test etme

Projesini deneyip karşılaştığı hataları düzeltir.

26. haftaKonuyu keşfet
276. sınıf

Projeyi iyileştirme

Geri bildirimle ürününün kullanışlılığını artırır.

27. haftaKonuyu keşfet
286. sınıf

Blok tabanlı ürünü değerlendirme

Tamamladığı yazılımı belirlediği ölçütlerle inceler.

28. haftaKonuyu keşfet
296. sınıf

Yazılımdan yapay zekâ destekli ürüne

Blok tabanlı ürününü gözden geçirir ve yapay zekâ desteği için ihtiyaç belirler.

29. haftaKonuyu keşfet
306. sınıf

Yapay zekâ destekli ürün planı

Gerçek bir sorun için yapılacak ürünün amacını açıklar.

30. haftaKonuyu keşfet
316. sınıf

Yapay zekâ araçlarını seçme

Ürünün işlevine uygun yapay zekâ bileşenlerini karşılaştırır.

31. haftaKonuyu keşfet
326. sınıf

Yapay zekâ destekli ürünü kurma

Seçtiği bileşenleri blok tabanlı projeye bağlar.

32. haftaKonuyu keşfet
336. sınıf

Yapay zekâ ürününü deneme

Ürünün farklı girdilere nasıl yanıt verdiğini gözlemler.

33. haftaKonuyu keşfet
346. sınıf

Yapay zekâ ürününü iyileştirme

Deneme sonuçlarına göre ürünü geliştirir.

34. haftaKonuyu keşfet
356. sınıf

Yapay zekâ ürününü sunma

Çalışan ürünü ve tasarım kararlarını açık biçimde anlatır.

35. haftaKonuyu keşfet
366. sınıf

Yapay zekâ projesini tamamlama

Ürünü ölçütlerle değerlendirip geliştirme sürecini tamamlar.

36. haftaKonuyu keşfet

Kod Kâşifi bağımsız bir destek kaynağıdır. Planlar ve sunumlar sitedeki konu anlatımlarından hazırlanmıştır. Resmî program ve öğrenme çıktıları için MEB’in Bilişim Teknolojileri ve Yazılım programını inceleyin.