Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
KODLAMA4 DK OKUMA

Scratch 3 ile blok kodlama: fikirden animasyona

Scratch, kod satırı yazmadan mantık kurmanı sağlayan bir araçtır. Sürükle, bırak ve karakterin harekete geçer.

Blok neden iyi bir başlangıç?

Yazım hatası, kod yazarken en sık karşılaşılan engeldir. Blok kodlamada kelime hata yapamazsın; bloklar ya birleşir ya birleşmez. Bu sayede "neden çalışmıyor?" sorusu, yazımdan değil mantıktan gelir. Mantık hatası düzeltmek, kodlamayı gerçekten öğretir.

Scratch 3 ile neler yapılır?

Karakter animasyonları, basit oyunlar, kısa müzik parçaları ve etkileşimli hikâyeler yapabilirsin. Sahne, kukla ve ses dosyalarını yükleyebilir ya da sitedeki hazırları kullanabilirsin. Bir proje on dakikada başlayıp haftalar süren bir maceraya dönüşebilir.

Paylaşım

Scratch.mit.edu’da projeyi yayımlayabilirsin. Başkalarının projesini inceleyip "içini görebilirsin"; bu, açık kaynak düşüncesinin çocuk versiyonudur. Başka projeyi kopyalayıp üzerine inşa etmek remix denir ve Scratch topluluğu bunu destekler.

Mini görev

Kendi adını ekranda söyleyen bir karakter yap. Karaktere bir klavye tuşuna basınca renk değiştirme ekle. İki blok grubunu birleştirince bir etkileşim doğar; işte program budur.

KEŞFE DEVAM

Bir sonraki merakın ne?

{ }KODLAMA
3 DK OKUMA

İlk mikro kodlama projen

Küçük bir kodlama projesi yapmak için büyük bir bilgisayara veya uzun bir programa ihtiyacın yok. Önce birkaç açık adımla başlayabilirsin.

Yazıyı oku
01KODLAMA
5 DK OKUMA

Python ile ilk adımlar: sade dilin gücü

Python öğrenciler, veri bilimciler ve yapay zekâ araştırmacıları tarafından kullanılır. Bunun sebebi sadeliğidir: Türkçeye en yakın hissettiren programlama dillerinden biridir.

Yazıyı oku
✦KODLAMA
4 DK OKUMA

Sözde kod: kod yazmadan önce düşünmek

Bir hikaye yazmadan önce taslak çıkarırsın. Programcılar da kodu yazmadan önce sözde kodla plan yapar.

Yazıyı oku