Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
TARİH4 DK OKUMA

İlk oyun konsolları: televizyona bağlanan eğlence

Oyun salonlarında kuyrukta beklenir, para atılırdı. Sonra aynı oyunlar eve geldi ve televizyon bir oyun arenasına dönüştü.

Arkad salonundan eve

1970’lerin başında büyük oyun salonlarındaki makineler genç kitleyi büyülüyordu. Atari bu konsepti eve taşıdı. Atari 2600 gibi konsollar, farklı oyun kartuşları takılabilen ve televizyona bağlanan sistemlerdi. Artık her oyun için salona gitmek gerekmiyordu.

Kartuş sistemi

Her oyun ayrı bir kartuşta geliyordu. Kartuşu değiştirmek, oyunu değiştirmekti. Bu fikir dijital indirme çağına kadar süren konsolun temel mantığını belirledi. Kartuşun içindeki çip, oyunun tüm verisini taşıyordu.

Piyasanın çöküşü ve yeniden doğuşu

1983 civarında oyun sektörü büyük bir kriz geçirdi; düşük kaliteli oyunların aşırı üretimi tüketiciyi soğuttu. Sonra Nintendo sahneye çıktı ve piyasayı disiplinli bir kalite anlayışıyla yeniden canlandırdı. Bu döngü "iyi içerik olmadan araç satar mı?" sorusunun canlı yanıtıdır.

Kendin dene

Atari 2600 oyunlarının eski ekran görüntülerine bak. Bugünkü oyun grafiklerine kıyasla nasıl görünüyor? Aynı eğlenceyi veren ama çok daha yalın bir görsel dildi. Hangi temel oyun mekaniği hâlâ aynı?

KEŞFE DEVAM

Bir sonraki merakın ne?

{ }TARİH
5 DK OKUMA

Tarihte konuşulan siber olaylar: neden önemseriz?

Elektrik, hastane randevusu, okul sistemi… Hepsi bilgisayar ağlarına bağlı olunca, o ağın bozulması günlük hayatı da etkiler.

Yazıyı oku
01TARİH
4 DK OKUMA

Hacker kelimesi: filmlerdeki maske her şeyi anlatmaz

Kelime yıllar içinde değişti. Bir dönem “meraklı tamirci” demekti; bugün çoğu kişi onu yalnızca kötülükle anıyor.

Yazıyı oku
✦TARİH
4 DK OKUMA

Ada Lovelace: ilk program diye anılan notlar

Bilgisayar daha ortada yokken, bir makinenin sadece hesap değil, semboller de işleyebileceğini yazan bir isim vardı.

Yazıyı oku