Kod KâşifiMERAK ET. DENE. KEŞFET.Bir şey öğren
TARİH4 DK OKUMA

Space Invaders dönemi: uzaydan gelen düşman sırası

1978’de çıkan Space Invaders oyunu sadece bir eğlence değildi; oyun endüstrisini dönüştüren bir dalga gibiydi.

Oyun neydi?

Space Invaders’da ekranın üstünden gelen uzaylı sıraları vuruyordun. Her öldürülen uzaylı hareketin hızlandırmasına neden oluyordu; oyun zorlaşıyor, heyecan artıyordu. Basit bir mekanik, doğru bir zorluk eğrisiyle muazzam bir ilgi yarattı.

Endüstriye etkisi

Japonya’da bu oyun için bozuk para sıkıntısı yaşandığı anlatılır; o kadar çok oyuncunun sikkeye ihtiyacı vardı. Atari 2600 için yapılan ev versiyonu, konsol satışlarını büyük ölçüde artırdı. Bir oyun, bir konsolu sattırabilir; bu ders bugün hâlâ geçerlidir.

Piksel sanatının başlangıcı

Space Invaders’daki uzaylı figürler sayılı piksellerden oluşuyordu. Tasarımcılar sınırlı çözünürlükle tanınabilir karakterler yaratmak zorundaydı. Bu zorluk, piksel sanatı adı verilen bir estetiğin doğmasına katkı sağladı.

Kendin dene

Kâğıt üzerinde 8x8 bir ızgara çiz. Bu kareleri kullanarak tanınabilir bir karakter yapmaya çalış. İşte piksel sanatçısının başlangıç noktası tam olarak bu karelerdir.

KEŞFE DEVAM

Bir sonraki merakın ne?

{ }TARİH
5 DK OKUMA

Tarihte konuşulan siber olaylar: neden önemseriz?

Elektrik, hastane randevusu, okul sistemi… Hepsi bilgisayar ağlarına bağlı olunca, o ağın bozulması günlük hayatı da etkiler.

Yazıyı oku
01TARİH
4 DK OKUMA

Hacker kelimesi: filmlerdeki maske her şeyi anlatmaz

Kelime yıllar içinde değişti. Bir dönem “meraklı tamirci” demekti; bugün çoğu kişi onu yalnızca kötülükle anıyor.

Yazıyı oku
✦TARİH
4 DK OKUMA

Ada Lovelace: ilk program diye anılan notlar

Bilgisayar daha ortada yokken, bir makinenin sadece hesap değil, semboller de işleyebileceğini yazan bir isim vardı.

Yazıyı oku