Tarihte konuşulan siber olaylar: neden önemseriz?
Elektrik, hastane randevusu, okul sistemi… Hepsi bilgisayar ağlarına bağlı olunca, o ağın bozulması günlük hayatı da etkiler.
Yazıyı oku1978’de çıkan Space Invaders oyunu sadece bir eğlence değildi; oyun endüstrisini dönüştüren bir dalga gibiydi.
Space Invaders’da ekranın üstünden gelen uzaylı sıraları vuruyordun. Her öldürülen uzaylı hareketin hızlandırmasına neden oluyordu; oyun zorlaşıyor, heyecan artıyordu. Basit bir mekanik, doğru bir zorluk eğrisiyle muazzam bir ilgi yarattı.
Japonya’da bu oyun için bozuk para sıkıntısı yaşandığı anlatılır; o kadar çok oyuncunun sikkeye ihtiyacı vardı. Atari 2600 için yapılan ev versiyonu, konsol satışlarını büyük ölçüde artırdı. Bir oyun, bir konsolu sattırabilir; bu ders bugün hâlâ geçerlidir.
Space Invaders’daki uzaylı figürler sayılı piksellerden oluşuyordu. Tasarımcılar sınırlı çözünürlükle tanınabilir karakterler yaratmak zorundaydı. Bu zorluk, piksel sanatı adı verilen bir estetiğin doğmasına katkı sağladı.
Kâğıt üzerinde 8x8 bir ızgara çiz. Bu kareleri kullanarak tanınabilir bir karakter yapmaya çalış. İşte piksel sanatçısının başlangıç noktası tam olarak bu karelerdir.
KEŞFE DEVAM
Elektrik, hastane randevusu, okul sistemi… Hepsi bilgisayar ağlarına bağlı olunca, o ağın bozulması günlük hayatı da etkiler.
Yazıyı okuKelime yıllar içinde değişti. Bir dönem “meraklı tamirci” demekti; bugün çoğu kişi onu yalnızca kötülükle anıyor.
Yazıyı okuBilgisayar daha ortada yokken, bir makinenin sadece hesap değil, semboller de işleyebileceğini yazan bir isim vardı.
Yazıyı oku